Monday 25 July 2011

Vårt enda ansvar

Sydsvenskan skriver att Breivik spelade WoW för att förbereda sig inför det han gjorde i Oslo och på Utöya. Discordia möter detta med att hänvisa till sina egna likheter med Breiviks intressen. Susanne Möller skriver om känslan av obehag inför detta att ett tv-spel kan användas på det här sättet.

Min allra första reaktion var att bli förbannad på Sydsvenskans Erik Magnusson som så tydligt skriver att Breivik att WoW var "ett spel som han på Utöya kom att omsätta i praktisk handling". Sen när går man ut och skjuter barn med automatvapen i WoW, liksom. Han skriver ju också att Breivik var med i Frimurarorden och en pistolskytteklubb. Skillnaden är att dessa meningar inte följs av saker som
"vars religiösa tro är en avspegling av hans egen tro" eller "där han lärde sig att döda".* Och varför inte? För att svartmåla WoW?

Sen tänkte jag att nej. Jag har ingen lust att bli arg längre när folk skriver så. För det första kan det mycket väl stämma - Breivik tycktes använda sina datorspel till annat än det till exempel jag använder dem till (underhållning, avkoppling, spännande utmaning). Jag kan visst tänka mig att man använder WoW som mental förberedelse inför sånt här.

För det andra är jag trött på att försvara mitt spelande. Det är en fritidssysselsättning, i mångas fall är det också ett jobb. Precis som ishockey, modellbygge eller trädgårdsarbete. När jag var yngre var det enda argumentet man kunde få tyst på folk som undrade varför i helsike man satt kring ett bord flera timmar i sträck och låtsades vara nån annan "jamen vi är ju i alla fall inte ute och super". Jag menar, wtf? Som om jag hade varit ute och supit om jag inte hade spelat rollspel...?

Så. Vi som spelar datorspel behöver alls inte känna oss påhoppade, utpekade. Spelbranschen har inte ett större ansvar för sina kunder än filmbranschen eller bokbranschen (böcker har ju inte ens åldersrådgivning). Det enda ansvar vi har är samma ansvar som alla andra. Visa att du älskar dem du älskar, visa att du respekterar dem du inte älskar och läs gärna FN:s konvention om mänskliga rättigheter.


*Egentligen är det kanske värre att stolpa upp saker killen har gjort/varit med i utan att motivera varför just det är viktigt. Lite som när Didi&Björn i boken De övergivnas armé i två meningar efter varandra konstaterade att 1)det finns ett rollspel som heter Werewolf, och 2)det finns en nynazisttidning  i Tyskland som heter Wehrwulf (osäker på stavning). Utan att själv påstå något kan man med såna formuleringar få folk att tro en hel massa.

Friday 15 July 2011

Battlegrounds!!! Lila Bloodthirsty's!!!

En bra battleground-vända är som en bra hockeymatch – det ska vara spänning på hög nivå, och man ska vinna. En nästan-bra battleground är en som innehåller spänning, men där man förlorar på målsnöret. En dålig battleground är när man blir överkörd. Sedan finns de där riktigt trista. Den där större delen av chatten upptas av en enda spelare som
med Caps Lock intryckt spottar ur sig den ena svordomsförkortningen efter den andra och vars föreställning om konstruktiv kritik sträcker sig till ”gtfo if u cant play u nub”. Eller som efter att Allianceavskummet har en klar, men inte oöverträffbar, ledning tycker att det är dags att ge bort segern och gå hem. Vadå ge sig? Man får ju honor points även om man förlorar matchen i stort? Lämna battlegrounden istället då för att sabba för oss andra.

Jag spelade en ovanligt långdragen Alterac Valley häromdagen. Vi hade lyckades ta allt utom deras bunkers. Alla allisar ressade vid graveyarden längst upp i norr. De tog sig inte förbi oss. Vi tog oss inte förbi dem. Helt absurt. Någon tyckte att vi skulle ge upp. Efter 41 minuter vann vi av att deras resources tog slut. Trägen vinner.

Season 10 är här och bjuder på lite trevligheter för oss som har svårt att få till arenaspel och därmed conquest points. Till exempel kan man köpa upphottade lila Bloodthirsty Gladiator-prylar för honor points istället för conquest points. Vissa av dem kräver att man har tjänat ihop sjutusen hp's men det ska väl snart vara fixat...? Det finns studier som visar att WoW-spelare ofta ser på spelet lite som ett jobb, med dailies och heroics och bg's som ska klaras av innan man kan göra allt kul. Så är det lite för mig också. Fireland-dailies, Uldum-dailyn, sen måste jag låta slavpiskan vina för att jag ska komma mig för med att göra en bg och/eller Tol Barad-dailies. Men nu, med season 10-Bloodthirsties, då kanske den där piskan kan få vila lite. Morötter funkar bättre.

Ja, inte i heroic dungeon då. För mig alltså. Belöningar i form av justice points, valor points och en påse med godis för tanks emellanåt räcker inte för att jag ska pugga. Tyvärr. Egentligen borde jag väl tvinga med mig guildisar och köra igenom alla dungeons på normal nivå. Det verkar som om det mest är tank'n'spank i åtminstone Lost City of the Tol'Vir, kanske det gäller för resten också...?

Men åter till pvp. Jag kör oftast retribution i pvp (om det nu inte är Alterac Valley CtA, då kör jag prot så jag kan tanka slutbossen) och har en liten husbibel där, Arena Junkies sida för retripaladiner. Finns säkert fler utmärkta guider, den här tyckte jag var överskådlig och passar mig som också vill spela arena. Som miner med jewelcrafters i gillet är det dessutom rätt lätt att gemma om alla nya fina glänsande rustningsdelar jag kan köpa för alla lättförtjänta honor points. Men sen lär det behövas lite arenaspammande för att få lite snyggare gear. Men seriöst. Blizzard envisas med att mismatcha feet/waist/wrist-delar åt oss stackars icke-helare. Visst är det snyggt med lila döskalleprydda stövlar, men kunde inte hela str/stam-settet vara i samma design då? Eller låta våra grejer matcha resten? Nåja, QQ moar. Det kunde ha varit värre. Fast Vicious-hjälmen ser lite... skum ut. Som den gamla fast högre. Skumt, var ordet.